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2022-05-31 15:12:19 3682

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。符咒100%100%100%100%70%100%

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各位魔獸玩家,你們還在為比賽的失敗而懊惱嗎?還在為技術水平的不長進而鬱悶嗎?不要焦躁了,請看此魔獸高手速成秘籍吧,如果你看完這本秘籍,再按照秘籍上的方法加以訓練,假以時日,你必然會成為一代高手,到時候你就可以享受無盡勝利帶來的快感,可以擁有遍行天下,但求一敗的千雲豪氣。還等什麼呢?快仔細看下去吧。!

星際的輝煌以隨大江東去,它熱潮以是昨日黃花。而即使戰略類遊戲的新貴魔獸爭霸,又以勢不可擋之勢席捲全世界,魔獸已是RTS類遊戲新的潮流。在北美、歐洲、。在亞洲、在所有有電腦、有遊戲的地方,不計其數的玩家,在魔獸的世界裡拼殺、戰鬥著。他們追求的是快樂,這快樂是來自勝利的喜悅,來自強者的榮耀。每一個魔獸玩家都想成為勝利者,可戰勝對手靠的是過人的技術。通過不斷的戰鬥,玩家吸取經驗,磨練自己的技術。這是提高技術的方法,也是唯一的方法。但和所有技能的學習一樣,悶頭苦練不是提高技術最有效率的方法,魔獸的訓練也是很講究技巧的。在這裡我既不研究具體的戰術打法,也不講遊戲操作上的技巧,這篇文章是我對魔獸訓練方法做出的總結。文章能夠幫助各個水平階段的玩家,以最高的效率提高自己魔獸的技戰術水平,以最快的速度成為魔獸中的強者,相信這篇秘籍,對大家一定會有很大的幫助!

玩遊戲是很需要技巧的,玩不同類型的遊戲,對人又有著不同的要求。當我們玩戰略性質的遊戲時,遊戲著重考驗我們的大腦和智商;而當我們玩即時性質的遊戲時,遊戲則是重點要求我們的小腦和反應。當戰略類與即。時制相結合,則出現一個新的遊戲種類Real-TimeStrategy-----即時戰略。它是電子遊戲史上對玩家自身素質要求越最高的一類遊戲。

魔獸。爭霸是一款非常優秀的RTS遊戲,它對玩家的要求也是大腦的智慧和小腦的反應。智慧和反應基本是難以改變的,在這裡我將這兩個條件稱為資質,資質越好的玩家,技術提升速度就越快,上升的空間也就越大。這篇文章講的是高手速成,資質的高低不在考慮的範圍。在遊戲中,玩家運用智慧制定戰略、戰術,然後用敏捷的身手通過精細迅捷的操作將戰略、戰術實現。從遊戲對玩家的要求可以看出,所謂魔獸的技術就是在玩家對遊戲所擁有的戰略修養、戰術水平和操作能力的綜和。我認為提升魔獸的技術就像在學習一門拳法。魔獸的戰略意識就相當於這門拳法的總綱或是拳理,戰術相當於拳法的招式,微操相當於內功(因為內功越好的人招式威力越大,微操越好的人戰術效果就越好)。學好一門拳法需要同時學好拳理、招式、內功,那麼提升魔獸的技術水平就是要同時提升魔獸的戰略修養、戰術水平和操作的技巧。

遊戲中的戰略,也可以理解成大局觀。簡單的說就是在比賽過程中,從大局出發,制定宏觀的發展方向,打法有一個大體的思想和思路。戰略這個概念比較模糊,不容易理解,所以提升水平也就很困難。戰略。思想是千變萬化的,在這裡,我把戰略的概念具體化,從而方便大家理解。戰略可以說是一個石頭、剪刀、布的遊戲,不同戰略思想之間是互相克制。我將戰略思想大概的細化分成三種----暴兵戰略、發展經濟戰略和攀升科技戰略。其中暴兵克制發展經濟,發展經濟克制攀升科技,而攀升科技又克制暴兵。

所謂暴兵戰略,就是在某個時期(多數在中前期),既放棄科技的攀升又不開分礦發展經濟,積累資金,全部造成一種較低級的兵種,以數量上的絕對優勢擊跨對手。如果在對手在發展經濟,速開分礦的話,他在一段時間內是不能收回分基地建造的成本,這時,他的兵力必然將少於。將錢全部造成部隊的玩家。如果暴兵的玩家在這個時候攻擊經濟型玩家的分基地,由於分基地剛剛建造,沒有什麼防禦的措施,兵力佔劣勢的玩家是很難守住分基地的。這樣發展經濟的戰略就失敗了,而戰略上的勝敗幾乎決定遊戲全局的勝敗!所以暴兵戰略對發展經濟戰略是佔優勢的!

發展經濟就是要快速建立分基地,再慢慢的將經濟優勢化成兵力優勢和科技優勢。在建造分基地時,所投入的錢會導致在一定時間內的兵力空虛,這段時間是害怕被佔優勢兵力的對手所攻擊的。但如果對手這時在攀升科技,就得將錢投入到科技發展中去了,那麼對手的部隊是形不成規模,也就不能構成威脅。之後,當分基地運轉起來,經濟型玩家幾乎有著科技型玩家兩倍的經濟收入。經濟的優勢換來的大量低級。部隊和防禦建築可以暫時抵消對手的科技優勢,經濟的優勢又使科技逐漸趕上對手甚至超越對手,最終取得全面的勝利!所以發展經濟的戰略又勝過攀升科技的戰略。

攀升科技就也就是捨棄兵力上的優勢,將錢投到科技的發展上,然後以高級的兵種,多過對手的英雄為優勢,取得局部戰鬥的勝利,然後積累成最終的勝利!由於攀升科技,與暴兵戰略的玩家相比,雖然兵力上是佔劣勢的,但如果被攻擊,卻是可以退回基地防守,依託基地的防禦措施,是能輕鬆抵擋的。暴兵戰略在初期沒有佔到便宜,那後期既在經濟沒有優勢,又在科技上落後對手,必然會被擊敗!所以發展科技的戰略是可以克制。暴兵的戰略。

。不同的戰略互相克制,使用正確的戰略能使自己在遊戲中取得極大的優勢和主動。但決定用什麼戰略,與其說是靠自己的決定的,還不如說戰略是由敵人所決定的。所以選擇戰略的依據就是偵察,通過偵察了解對手的戰略意圖,然後找出相克制的戰略方法,所謂知己知彼方能百戰不迭。這樣,提升戰略修養就是要練好偵察和提高分析情況的能力。

。有了正確的戰略思想之後,要靠戰術將戰略實現出來。戰術範圍包括很廣,兵種的搭配、戰鬥時部隊的陣型、兩軍相遇時是戰是退這都屬於戰術的範疇。正確的戰術能使玩家在局部的戰鬥中擁有優勢。選擇正確的戰術,需要先分析情況,再做出決定。那麼提高戰術水平也是要提高分析情況的能力。

操作是整個遊戲的基石,好的操作才能將戰略、戰術很好的實現出來。優秀的操作可以分成兩個方面,動作的快速和方法的正確。提高操作能力的方法就是也就是提高操作的速度和操作時。的技巧。

提升速度,我首先的建議就是換一套好的鼠。標、鍵盤。特別是滑鼠,一個定位精準,符合人體力學的滑鼠會讓你覺得操作是一種享受,好的操作是一種藝術。絕對會讓你的水操作水平立刻上一個檔次。當然,沒有條件更換也沒有關係,自身的技術才是最重要的。提升操作速度的方法,我歸納出三種:

1.必須全鍵盤操作。全部使用快捷鍵能大大的提升操作速度。大多數人玩魔獸,只使用幾個常用的快捷鍵,不常用的因為不熟悉,用起來反而沒有用滑鼠點擊起來快,也就沒有去使用了,可越不使用就越不熟悉了。要想快速的提升操作速度,這一定要改,哪怕剛開始的時候速度比平時還慢,但不用幾天,全鍵盤操作的優勢就顯現出。來了。

2.要有正確的姿勢。好的姿勢能人更敏捷,正確的身體姿勢應該是雙腿平放,背部挺直,脖頸放鬆,眼睛平視顯示器;左手放在鍵盤上,按個人習慣每個手指放在。特定的鍵位上,方便操作(我的習慣是大拇指放於空格鍵,食指放於B鍵,小指、無名指、中指分別放於A、S、D上,好處自己理解);右手輕握滑鼠,手腕絕對不能放於桌面,手臂懸空,與桌面成25-30度角。

3.需要正確精神狀態。人不能處於疲軟的狀態,精神要緊張起來,這樣動作才能更快。精神。上需要要緊張,但思想上一定不能緊張,思想的緊張會導致玩家的判斷不正確,發生錯誤。

操作的方法是一種技巧,在戰鬥中的精細操作叫微操。魔獸爭霸裡,微操作是貫穿遊戲始終的。簡單來說微操就是在戰鬥中將被敵人集中火力攻擊的的部隊往回拉,然後在戰鬥中正確的使用技能和魔法。這說起來簡單,但做起來卻不容易。在緊張的戰鬥中做出正確的操作是需要長期的磨練的,但有一種非常有效果的方法能迅速提升微操水平,那就是微操。地圖。各大魔獸網站都有得下,在這些地圖上進行遊戲,一開始就給出敵我雙方的部隊,免去發展經濟、生產部隊的過程。玩家所要做的就是不斷的指揮部隊進行戰鬥。不斷的在這樣的地圖上進行遊戲,可以高強度、高密度的對微操進行訓練,這樣微操作的水平能在很短的時間內有非常大的長進。

提高魔獸的戰略、戰術和操做的水平。,都是需要提高分析情況的能力,而這種能力就是一種經驗。經驗是靠長期的比賽積累總結的,如果需要快速的提高技術,那就必須更有效率的積累戰鬥經驗。光是不停打比賽,效率其實並不高,我認為最有效率的訓練方法可以用三個詞來形容,多打、多看、多想。多打就是多打比賽,這是一切的基礎,沒有足夠的訓練量,成為高手是空談;多看,就是多看錄象,多看戰報和別人的經驗總結;而多想,就是要多思考,從而發現自己的弱點,更快的取得進步。

看高手的比賽錄象是一種提升技術的好方法,這既能讓你很快的的學會高手的各種戰術,又能讓你很清楚的看到高手在各種情況下的應付措施,還能方便的學會一些非常有用的小技巧,如建築擺的放。位置、殺怪練級的方法、走私道具的技巧(在有中立怪物把守的商店購買物品)等。

看比賽錄象能讓你直觀的看到別人的打法,但卻不能完全理解,這些打法的意圖和這樣打的好處。這樣就需要看看文字戰報和別人寫出的經驗總結。文字戰報多配有講解,講明高手在比賽中優秀的戰術和微操,總結比賽的精妙之處和失誤之處;看別人寫出的經驗總結。能讓自你在比賽訓練時少走很多彎路,能夠讓你注意到很多自己在遊戲中疏忽的事情,看這類文章能學到很多戰報裡看不到、學不到的技巧。

要想快速的提高自己的魔獸水平,就必須多動腦筋。哪些地方需要思考呢?我提出一種思考方法---復盤。復盤這個詞來自於圍棋,就是棋手下玩一盤棋後,對自己這盤棋進行分歧,分析每一步的對錯。我認為每個魔獸玩家都要養成復盤的習慣,每結束一局比賽,都要想一想這一局的過程。贏了,要想明白贏在哪,哪幾個地方步打的好,那麼以後就要經常這麼打;輸了,更要分析輸在哪,是在戰略上吃虧,還是是戰術的失敗或是操作上的。問題?然後在以後的比賽中加以注意和改正。這樣每打一局,不管輸贏都能有一點長進,長進一點一點積累,終究能成為絕世高手!

我將魔獸玩家的技術水平分成五個階段,在不同階段的玩家提升自己技戰術水平時。,有著不同的方法或重點。

第一階段:白丁。就是完全不了解魔獸這個遊戲,這種階段的玩家既分不清部隊單位,又不了解建築用途,更不熟悉操作,甚至不懂得如何進入遊戲。在這個階段,想。提升魔獸的技術水平的話,那就去把魔獸的任務模式完整打一遍吧!這個過程不但非常有樂趣,還能讓玩家了解這個遊戲的基本設定,並能熟悉遊戲的操作,這對今後的技術成長是很有好處的。

第二階段:無招。所謂無招就是沒有戰術,當玩家了解了魔獸,並有一定操作能力後,在和人進行的比賽中卻不會使用戰術,這樣打起來毫無章法,會很容易被有一定套路的完家所擊。敗。無招階段關鍵就是要學會招數,招數就是戰術,這個階段玩家的重點是提升戰術水平。我的建議是去泛看高手的比賽錄象,這時不需要細看,用著3、4倍的速度快速的瀏覽一批比賽錄象,只要注意錄象中選手的兵種組合和開分礦的時機就行。然後在自己的比賽中依葫蘆畫樸的使用,這樣很快就能夠學會一些戰術了。

第三階段:手中有招,心中無招。如果說無招階段的玩家,沒有戰術的打魔獸像流氓打架,那麼在這個階段就是學過武功招數的武林中人了。這個階段的玩家會使用各種不同的戰術,打魔獸時有一定的套路和章法,但又不是很了解這些戰術打法的精髓和意義,用起來不是。效果不到位,就是時機沒有把握好。在這個階段提升水平,最好是多看看文字戰報的評論和高手的經驗總結。看這些文章不但可以理解各種戰術的意圖,還能提升戰略的修養。

第四階段:手中有招,心。中也有招。當玩家將各種戰術融會貫通後,那在對抗比賽中就有一定的戰鬥力了。大多數的玩家都處於這個階段,只是水平高低不同罷了。這個階段的技術提升就是戰略、戰術和操作的綜合能力的提升。

第五階段:無招勝有。招。就像《嘯傲江湖》裡風清陽說的那樣「有招數就有破綻」,那麼魔獸裡所有的戰術也都是有破綻的。真正的絕世高手是沒有一定的戰術和特定的打法,他們只靠著意識和經驗來比賽。沒有戰術也就沒有破解的方法,所謂無招勝有招就是魔獸的最高境界。

一下。是具體方法:

首先你要明確,魔獸爭霸Ⅲ有四個種族,你需要選擇一個來作為自己主修的種族(不要幻想把它們都玩好,那是幾乎不可能的)。有了這個目標,我們先進入遊戲,選擇「單人遊戲」——「自定義遊戲」(你也可以。選擇七天裡一直玩任務,如果你想那麼做,就不要在看本文了),然後在FrozenThrone的目錄下選擇lostTemple地圖。你喜歡什麼種族呢?不然你就按照默認順序一個個的嘗試,看你的喜好了,我喜歡用HUM,不過我推薦新手用ORC,因為它可以讓新手能更好的熟悉遊戲。

請注意,我們第一天是熟悉遊戲,不要妄想馬上把電腦殺敗(我自己用了半個月才開始虐殺電腦的,天才也許時間會短。些吧),最好能把四個族都玩一遍,大概了解一下各個族的建築、兵種和科技,還有最重要的、最有魔獸爭霸Ⅲ特色的英雄和Creep(野外生物)。

什麼,你只20分鐘就被電腦殺死了?沒辦法,。先用秘笈無恥一下吧,誰叫我們是初學者呢。

greedisgoodXXXXXXX(增加指定的金子和木材,最大7位數,注。意有空格)

w。hosyourdaddy(無敵)

iseede。adpeople(地圖全亮)

war。pten(加速建造和生產)

提示:秘笈不是用來蹂躪電腦的。,是讓你更快熟悉各個種族的。

怎麼樣,頭昏了吧~這麼多東西怎麼記啊?慢慢來吧,不是一天就能記全的。什麼,你還有精力?精力狂人啊,好吧,。你在TurtleRock上再熟悉一下中立英雄吧~

你的種族確定了嗎?嗯,選好了,那今天我們就主攻你心愛的。種族了。

OK,還是LT上,建立一個遊戲,用秘笈(怎麼還是秘笈……當然了,修煉時他人勿擾),先把電腦打成沒。能力,然後注意以下幾個問題:

1英雄的技能沒有英雄你怎麼玩war3,一個族有四個英雄,一次最多只能有三個出場,慢慢試。吧,如果你對RPG有一定心得,這步可以跳過。

2兵種的攻擊和防禦提示:點擊要查看的兵,在下面的狀態欄裡可以看該兵種的詳細情況,滑鼠停留在相應的圖標上會有浮動文字,很詳細的。可要看好了兵種相剋,可以在紙上記下來,以便能更快熟悉和記住(用紙。記,真下功夫矮)。

兵種有對空對地的區別,有。的偏科,有的全面,也要看好埃

3建築物不同建築都有什麼用,也一定要熟悉,以後可以有選擇的跳科。技,那是後話,暫且不提。

4中立建築物商。店、地精實驗室、小酒館等等看看裡面有什麼東西賣,都是多少錢,都有什麼用。不太明白?可以理解。不會用?也可以理解,以後看錄像……

對戰講究天時、地利、人和,。天是好天,人是好人,可地呢?

就是地圖啦~Lad。der的1v1地圖,什麼不懂?就是常用的對戰地圖矮

常用的對戰地圖:在F。rozenThrone目錄下

LostTemple、TurtleRock、PlunderIsle、Th。eTwoRiver、TwistedMeadows、GnollWood

怎麼熟悉?地圖全亮矮這兩天白。講了~

。接下來我們要做的就是習練一種自己的打法了,不要先學頂級高手的騷擾,那對初學者來說太複雜了,他們有操作在頂著,你們沒有過硬的操作,只能被虐,還是先學高手的開局吧,當然是和自己主修種族一樣的高手錄像了。

提示:多看錄像只有好處,沒有。壞處,相信我。但要有選擇的參看,不要囫圇吞棗。

關於如何看錄像:在安裝目錄下,replay文件夾。裡就是錄像文件,可以在遊戲裡打開錄像文件,也可以利用一些軟體如新版的APM值查看軟體看錄像。

主要學習高手的開局:建築方法,如何採集資源、生產部。隊,怎樣打獵、怎樣偵察……注意建築的建造順序,人力的分配,人口的控制,然後可以小試牛刀了,去虐電腦~開一個簡單的電腦,並把它調到50%的生命(半條命?),慢慢練習開局建造,順便練練暴兵(刨冰?80人口的步兵,太誇張了吧~)

提示:對電腦不要TR(箭塔rush),沒什麼意義,對人TR才有意義(聽他怒罵、抓狂。^^無恥BT啊)

假期時間過了一半了,你現在已經入門了吧:掌握了一兩種基本戰術,熟練度也有所增強,對戰。欲望越來越強了。不著急不著急,你的快捷鍵熟練了嗎?

F1F2F3、CtrlSh。ift+點擊、組合鍵配合滑鼠……

簡單的電腦已經被你虐殺了N次了,嗯恭喜你,你已經陷進war3了~。去試試中級的電腦吧。

有些累了吧,還是先休息一。下,現在休息是為了更好的戰鬥!聽聽音樂放鬆放鬆~

你已經和中級電腦大戰了?真有勇氣。被虐了?很正常,。才幾天時間埃

你已經覺得操作不行了,還是不行?不要太勉強啊,初期一定要建立自信心,在初期一敗塗地。是會打擊自信的,嗯還是聽我的吧:

1練習簡單。的微操,把被攻擊的兵後撤,敵人不再攻擊它,再A回來

2齊射,把遠程部隊編號,一齊。A敵人一個兵;嘗試用Shift指定攻擊順序

3包圍:當看到對方的英雄或兵時,選中部隊,按M鍵移動,左鍵點擊對方,然後一直重。復這個動作,直到把對方包圍起來再進行攻擊。

4。資源戰科技戰,佔優時,可以去開礦,可以出些高級兵。

5在部隊成型了以後,注意輔助主戰兵種作戰,就是魔法啦,有的魔法可以自動釋放。,有的要手動,多嘗試,不明白的話,去看看高手的錄像吧,三言兩語我解釋不清了。

你也可以去下載一個練微操的地。圖,不過,不要太勉強啊,電腦很兇的~

大概就是如此吧,還有一點,快捷鍵一定要熟練,一隻手是打不過兩隻手的。!

手癢的厲害,去找人對戰!呵呵,我再恭喜你一次,被人打的滿地。找牙了吧?

很正常的,你不輸才不正常呢。你把輸得比賽錄像了嗎?回去好好看看輸在哪了,你只有會總結教訓,才能有技術水平的提高,。再看看高手的錄像,你就清楚你的實力還有待提高。

你現在的重點還是訓練基礎,這時候,最好能有一位水平比較高的朋友指導你一下,讓他給你分析你輸得比賽的錄像,看究竟是差在那裡,最最好請他給你錄一個專門針對你風。格的錄像,你好好揣摩揣摩,體會體會,分析分析,研究研究…………

還是看錄像,然後實踐,再回來看自己的錄像,再去實踐,再…………別煩啊,高手也。是這麼練成的。

終於到了最。後一天了,我也沒什麼好講的了,你已經超過我了(不是對戰水平,而是瘋狂程度)。

我最後只想給看了這篇文章的。初學者一點提示:

1如果你要想成為職業選手,你的路還很長,不過你要是有恆心,也不是沒可能的,那我就先。在這兒祝你成功!

2你不想把它做為你的一生最終目標,也沒有關係,只要我們能在。其中找到樂趣就行了,當然,你的水平還會提高的。

3不要迷信AMP,那有一定的用處,但我們。要的是有效和快速,有效是在第一位的,300的AMP都在做無用功,那你還怕他什麼?

4戰術不要一成不變,要因人而異,隨著天時、地利與人的變化,你也要隨之有所變通。你懂這個嗎,變(。便),才能通啊!(玩笑玩笑^^)

5多看錄像,我怎麼強調都。不夠,會學習才會提高,我的心得是:看自己失敗的錄像,看高手成功的錄像。其中意義,自己體會吧!

6多和其他玩家交。流,要有禮貌,不要自我狂妄,妄自尊大,謙虛的人永遠受歡迎。

中甲第四階段

中超何時開賽?有沒有人有賽程表?

09中超3月21日開始,11月1日結束,。中間照顧亞冠參賽球隊和今年的全運會5月底到6月初暫停一段時間,6月中旬繼續展開,11月結束後給國足留出了充足的時間來備戰兩場國際友誼賽。

2009賽季中超賽程不會出現像今年這樣被「四分五裂」的局面!中國足協聯賽部近日結合亞足聯下發的2009。年度國際比賽日程對下賽季中超、中甲聯賽賽程藍圖進行了一番初步勾勒。儘管具體日程還需細化,但可以肯定的是,國足向聯賽「搶」時間打友誼賽將缺乏理論支持。

國足「。正賽」不與聯賽衝突

按照中國足協聯賽部初步構想,新賽季中超、中甲聯賽的具體日程將在明年1月至11月之間完成。今年中超賽程因為「讓路國足世預賽、國奧備戰」被切成4塊、聯賽第三階段與第四階段間隔近50天的「非職業」局面將不。會出現。

據了解,亞足聯根據國際足聯全新制定的2009年度國際比賽日程確定了亞足聯範圍各個國家隊新一年國際比賽日程。在13個正式國際足聯比賽日中,有10個比賽日為世界盃預選賽,另外3天為國際足聯A級友誼賽。此外,還有4個亞洲杯預選賽比賽日。據了解,中國足協聯賽部在參考亞足聯的國際賽程表後對於明年中超、中甲賽程的安排充滿信心,原因之一是國足除了4場亞洲杯預選賽,全年無大賽重任,這從客觀上減少了中國足。協因國足備戰從聯賽上擠佔時間的可能性。

全運會「。切分」賽程

新賽季中超聯賽有望於明年3月29日正式揭開戰幕,並於11月1日偃旗息鼓。而中甲由於僅有13支球隊參賽,開幕時間較中超稍晚,很可能於4月11日開打,並於10月31日落幕。唯一影響中超、中甲賽程的目前只有明年10月在山東舉行的全運會足球賽。雖然全運會足球賽的具體日程還未出臺,再加上全運會前還有預賽階段,聯賽部為全運會騰出的周期約為一個月左右。不過由於參加全運會的球。員大多為各俱樂部、各省市的年輕球員,從這個層面講,全運會對中超、中甲聯賽的影響也算不上大。

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